Medallas o insignias
Se trata de reconocimientos al alumno. Para poder superar el curso es imprescindible que el alumno consiga estas cuatro medallas asociadas a la superación de su respectivo nivel:
Se trata de reconocimientos al alumno. Para poder superar el curso es imprescindible que el alumno consiga estas cuatro medallas asociadas a la superación de su respectivo nivel:
Al final de cada nivel, superado el reto, se propone conseguir un pase al siguiente nivel de experiencia, mediante un caso práctico (ejercicio que permite aplicar al alumno los conocimientos adquiridos). El alumno deberá resolver un supuesto real para poder ganar la medalla correspondiente y registrar así su logro. Al inicio se indicará el objetivo a alcanzar y cómo conseguirlo.
A lo largo del curso el usuario podrá conseguir otras insignias, como reconocimiento a la consecución de un objetivo determinado.
Por ejemplo: puede recibir una insignia por alcanzar cierto número de mensajes en un foro, por compartir con los compañeros algún recurso, por acceder al curso un determinado número de veces, por finalizar el curso en un tiempo determinado…
En todo momento se le indicará al alumno cómo conseguir estas insignias. Habrá insignias con un planteamiento individual (conocimientos adquiridos, competencias, etc.) y otras con una significación más social y colaborativa.
A lo largo del curso el usuario podrá conseguir otras insignias, como reconocimiento a la consecución de un objetivo determinado.
Por ejemplo: puede recibir una insignia por alcanzar cierto número de mensajes en un foro, por compartir con los compañeros algún recurso, por acceder al curso un determinado número de veces, por finalizar el curso en un tiempo determinado…
En todo momento se le indicará al alumno cómo conseguir estas insignias. Habrá insignias con un planteamiento individual (conocimientos adquiridos, competencias, etc.) y otras con una significación más social y colaborativa.
Puntos
Se ha creado un sistema de puntuación que evaluará las acciones del alumno de una forma más o menos transparente.
El alumno irá acumulando puntos por resolver los desafíos, retos, y además podrá conseguir puntos adicionales por las acciones que vaya haciendo: acceder al curso, ver un vídeo, valorar un vídeo, hacer comentario en un foro, compartir vídeo o links, etc.
Los puntos suponen la superación o no de un desafío, de un reto. También permiten al alumno situarse frente a otros participantes en los rankings. Y además, según la puntuación obtenida el alumno podrá desbloquear el manual del curso, la misión final,…
Misión Final
Esta misión se desbloqueará en función de la puntuación general obtenida. Esta misión final consiste en un test que engloba preguntas de todos los niveles. Para superar la misión el alumno deberá obtener al menos 14000 puntos.
Feedback
En todo momento se proporciona un feedback claro acerca del grado de ejecución y progreso que va obteniendo el alumno. Esta retroalimentación ayudará al alumno a identificar sus logros y “derrotas”, y a su vez le servirá para identificar posibles mejoras en “la estrategia del juego”.
El feedback muestra de diferentes maneras a lo largo del curso, indicando al usuario el camino a seguir e invitándole a la acción. Por ejemplo el sistema de puntuación creado muestra al alumno un feedback directo e inmediato de su progreso en la experiencia (el curso). Esto se convierte en un factor motivante que empuja al alumno a seguir avanzando.
Se ha creado un sistema de puntuación que evaluará las acciones del alumno de una forma más o menos transparente.
El alumno irá acumulando puntos por resolver los desafíos, retos, y además podrá conseguir puntos adicionales por las acciones que vaya haciendo: acceder al curso, ver un vídeo, valorar un vídeo, hacer comentario en un foro, compartir vídeo o links, etc.
Los puntos suponen la superación o no de un desafío, de un reto. También permiten al alumno situarse frente a otros participantes en los rankings. Y además, según la puntuación obtenida el alumno podrá desbloquear el manual del curso, la misión final,…
Misión Final
Esta misión se desbloqueará en función de la puntuación general obtenida. Esta misión final consiste en un test que engloba preguntas de todos los niveles. Para superar la misión el alumno deberá obtener al menos 14000 puntos.
Feedback
En todo momento se proporciona un feedback claro acerca del grado de ejecución y progreso que va obteniendo el alumno. Esta retroalimentación ayudará al alumno a identificar sus logros y “derrotas”, y a su vez le servirá para identificar posibles mejoras en “la estrategia del juego”.
El feedback muestra de diferentes maneras a lo largo del curso, indicando al usuario el camino a seguir e invitándole a la acción. Por ejemplo el sistema de puntuación creado muestra al alumno un feedback directo e inmediato de su progreso en la experiencia (el curso). Esto se convierte en un factor motivante que empuja al alumno a seguir avanzando.